海棠书屋 > 网游小说 > 游戏开拓者 > 正文 第二十三章 游戏业之初啼(下)
和明星包装的做法都是借鉴自唱片业,而霍金斯向唱片业学习的最重要的一环是发行制度。与唱片业的歌手签约制类似,EA公司同愿意加盟旗下的工作室签订长期合作协议,并且EA公司还可以提供开发资金,制作出来的作品统一由EA公司发行。这样一来解决了许多小工作室资金不足、无力将构想转变为作品的问题,很快除了张乐行的工作室外,EA公司还签下了另外四家工作室。

    5月初,张乐行的PC游戏开发组完成了《挖金子》和《方块》的移植工作,EA公司旗下其他的工作室也同期推出了六款游戏,EA公司的第一批游戏整装待发。

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