利用FC游戏机改造的开发工具来,而张乐行则把一直成绩不显苹果II游戏开发组重整成一间独立工作室,计划今后专门负责在FC游戏机上开发游戏。给工作室起名字的时候,张乐行的脑海里不由自主想起一部自己只看过预告片的电影,里面那只搞笑的熊猫令他印象十分深刻。拿起笔在纸上乱涂乱画了一阵,张乐行最终决定工作室的名字叫KF-Panda,而工作室的徽标则设计成一只憨态可掬的熊猫。
KF-Panda工作室正式成立,开发工作也由此展开。虽然苹果II和FC游戏机的处理器都是6502,但是张乐行还是明白两者的程序设计差别还是很大的,所以也没有拔苗助长似的想一下子就搞出什么大作出来,先让工作室的设计师们拿《挖金子》先练练手。有着苹果II上《挖金子》的汇编源码参考,再加上张乐行对FC游戏机上的《挖金子》十分熟悉,开发项目的进展十分迅速,仅仅才一个星期就已经基本完工。看着大家对FC游戏编程已经有了较为深刻的理解,张乐行决定留下两个人对《挖金子》进行调试,其余的人则继续做新项目《超级马里奥》,这可是用来打动任天堂的关键。
照张乐行原来的想法,是直接照原版的《超级马里奥》来做,这个版本他很熟悉