。可是在隐晦的向公司法律顾问咨询过后,张乐行发现用别人的版权形象来做游戏没那么简单,如果不是商业用途问题不大,可是如果在商业游戏中使用了,那么必须得到形象版权所有人的同意,否则将无法销售,甚至已经生产卡带还必须销毁。张乐行可不想这样傻傻的去触任天堂的霉头,谁知到老山内会怎么想,万一他真的不让发行,张乐行还不是只能抓瞎。
既然马里奥的形象不能使用,张乐行干脆把游戏主角马里奥换成了卡通型的王子,甚至连游戏的名字也改成了《超级王子》,当然其他上天下海、头顶蘑菇脚踩乌龟什么的当然还基本保持原样,只是在形象上稍作调整,毕竟这部分可是《超级马里奥》里面最有乐趣的地方。这回开发的时间要长一些,虽然张乐行对《超级马里奥》很熟悉,可是这游戏毕竟要比《挖金子》要复杂得多,不但地图花样繁多,而且还存在着很多隐藏要素,所以花了差不多三个星期才基本搞定。《超级王子》算是能玩了,张乐行却并不满意,虽然绝大多数内容都是相同的,甚至连游戏角色的动作都是一模一样,但是他玩起来总觉得像是少了点什么似的。张乐行很担心这个游戏对任天堂的吸引力不够强,而且还担心游戏角色更换后影响游戏的销量,他可不希望在任天堂红白