电影是可以逐帧细看的,因为每一帧都是美丽且富含深意的。
而吴宇森在这部电影里很好地处理了这种细微的镜头语言,既不让美国观众觉得矫情,又多了一丝艺术的意味在其中。
故事的情节并不复杂,两个小孩因为触动游戏棋的魔法机关,导致了不可思议的事情法神过来。小女孩萨拉被眼前的情形给吓到,逃了出去,而将阿兰困在了游戏棋中。事隔多年之后,另一对小孩茱迪和吉姆也在不小心的情况下触动了游戏棋。为了阻止游戏棋中的生物袭击现实世界,茱迪和吉姆听从了困在游戏里并长大的阿兰的意见,他们找到了萨拉,决定将这个游戏玩下去,以阻止世界被破坏。游戏里的情节高.潮点就在游戏棋里的关卡,各种奇特生物出现并为难这一对大人和小孩。
由于杰德的剧本将整个电影定位在家庭冒险题材上,所以吴宇森自然不能在电影玩什么血型镜头,但这一点不妨碍他对动作的精心设计。为了拍摄角色被怪物追逐的流畅惊险感觉,吴宇森不仅动用了三台固定摄像机从不同的角度进行定点拍摄,更是安排了轨道摄像机以追逐动作;当然还有吊臂摄像机和行动摄像机在追逐补充一些死角的镜头。
但有了不同角度和不同速度的素材之后,吴宇森充分展现了自己身为