少,主公知道了吗?”
“恩,我顿时恍然大悟啊。”徐珪这句话演技略显浮夸。
“下面就介绍武力这一最为复杂的属性了,主公你听好喽。”
“知道了,说吧。”徐珪凝神准备。
“在武将对决中最为重要的两个属性便是力量和技巧,所谓‘一力降十会,一巧破千斤’,力量这一属性决定了每一击力道的大小,所以也决定了敌将的体力消耗速度,力量越大敌将体力消耗越快,每增加1点力量对方体力消耗速度增加5%,也就是说力量差若达到10点,只需要两个回合就会让对方体力耗尽,失去反抗能力,从而被秒杀率增加50%;若力量差超过20点,一回合对方便会无力反抗,此外每增加一点都会增加20%秒杀率,一般是力量差达到25点就会发生必杀。”
“那体力与战斗回合数有什么具体关系?”徐珪对这个规则不太明了。
“这个体力消耗速度是个复杂的概念,不好表示,总之两人力量越接近,在不受技巧敏捷等因素的影响下,对决回合数越多;像差个2点3点力量可能会打上很久,如果差个8点9点的话,可能只会打上十几回合甚至几回合,明白了吗?”
“恩,差不多明白了。”徐珪答