海棠书屋 > > 三国之无限乱入 > 正文 第十九章 属性介绍
道。

    “好,那我继续。技巧呢,决定了必杀的能力,说通俗点,也就是战斗时招式的刁钻程度,越刁钻越猝不及防越容易被必杀,数值越大必杀的概率越高。至于敏捷呢,则决定了躲过被必杀的概率,所以必杀率就等于技巧减去敏捷,比如说相减之后为1点,那么则有1%的概率发生必杀,所以有的时候武力低的也是有可能会逆袭武力高的哦。”

    “可是,这样算的话武力有什么用,不就形同虚设了吗?低的能逆袭,高的又不一定赢。”徐珪提出了心中的疑问。

    “武力就是对武将斗将能力的一个综合概括,总的来说武力越高斗将能力越强,一般大于5点就没什么逆袭的希望了。至于其他还有什么不清楚的,日后在武将对决时你会明白的。”

    顿了顿又说道:“还有个系统叫做秒杀,就是武力差达到16点有50%几率秒杀,此后每增加一点都会加10%秒杀率,达到21点一击必杀,知道了吗?”

    “必杀和秒杀没多大差别吧?”徐珪弱弱的问了一句。

    “恩,差别不大,这么区分只是为了突出实力差距,实力差不是很多的可能会因为必杀而死,但被秒杀的绝对是实力问题,不过有的时候也会有其他因素,并不一定全看


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