一片茂密的森林。
远远看去,遍地是十几米高的巨大乔木,郁郁葱葱,虚拟航道就在这森林的乔木间婉转穿梭,这里又算是地图的一个难点,比小镇的操作难度还要高,最大的难度是在视觉上——赛车手在高速状态下,眼里全是一片层次不同的绿,很难分清树木和树木之间的距离。
岑牧精神一凛将脑海中的杂念一一摒除。
三阶中枢网络全力驱动,将感知场覆盖的方圆三千米的区域监视起来:树木的布局、航道线路、航道几个弯角的极限速度、弯角的操作重点、前两位飞行车的速度、三车数据的对比……
瞬间爆发性的计算之后,岑牧瞳孔一缩,他找到了一个超车的机会!
就在前方第三个弯角处,由于是个接近30度几近对折的弯道,故而弯角区有较大的空间。
岑牧的脑海中已经计算出了几个可行的超车方案,从外线切入,利用青鸾更优秀的加减速性能,抢占对手的车道,至少有三个操作难点,相当于先完成一个极速转凝空的技术动作,再做大角度的弧月甩尾,接一个慢速凝空起步,这三个操作要做到衔接流畅,并要完成超车,难度超高。
三辆车风驰电掣,眨眼的功夫,已临近这个弯角。
就是现在!
岑