存亡。
千里的思路很简单,就是用所有能用的技能控制住boss,掌控战场的节奏。这队人的控制技还真心不如他们的三人小组,一片天就是个纯dps,香樟攻击为主控场为辅,丁香之吻是个必定吸引不住仇恨的mt,艾文是个必定ot的大奶。而无咎说他不是mt,却同时担当起了mt的作用——身赴前线保护队友,只不过他一般不硬拼,而是周旋,这种控场占着相当重要的成分。但周旋也得有一定体力啊,boss有些技能是难以完美闪避的,千里也不是不能去做这种近战角色,而是他那身板实在不适合。
说到底,ldm这个游戏他们还太陌生,方方面面都需要去适应,以前游戏玩得再多,功底再厚,经验再老辣,也不能改变无咎和千里目前还处于新手阶段的事实。
艾文小队要是知道千里这只是第二次打这个副本,指不定当场吐血而亡。
情况不断地循环着,控制boss,摁住狠揍,一圈技能用完,冷却时间未到,于是boss反击,又蹿来蹿去玩偷袭……就连丁香之吻没技能可用的时候也不敢去和boss正面硬碰,那鼹鼠虽然土肥圆,出起招来仍有着boss的狠辣迅捷,躲闪的时机就那么一瞬,早了或迟了都会被拍扁,所以每次千里在这种过渡期不