以上成员们的认同的话,今年的奖项就是确定不下来,委员们还得来回开会,今年的颁奖典礼还得无限期地推迟。
不过,第四次开会的时候,有人搬来了一本很厚很厚的甲联历史记录。
——星际时代虽然多数以数据录入网络为主,不过一些古老的或者极为重要的记录,还是会有纸质版的存档。
正是这本难得一见的纸质书,改变了焦灼的局面。
宁与锋将历史上的几个事例翻了出来。
他说:“过去,我们经历过很多类似的讨论,为了两个成绩相近的游戏而互相争辩。但是这一次却不同,这一次我们的讨论无关于游戏,而开始对一个工作室——或者更进一步,对一个设计师个人进行评头论足。”
“我们没有客观务实地看待每个提名获得者,没有逐条讨论各个游戏的优劣,没有考虑游戏价值观的导向,没有考虑游戏产业未来的变化。我们在顾及自己的脸面,生怕因为一个错误的决策而引火上身,为此不惜做出中庸但是毫无作用的决定。”
“诸位,我觉得可耻。”
他说完,依然坐回到位置上,神情淡然。
但是整个会议长桌上已然寂静无声。
……总而言之,在第四次会议当中,委员们终于做出了决