定。
这就是今年奖项双黄蛋的由来。
他们最后认为以《侠客行》的优秀,毫无疑问值得这次的奖项;
而《战甲峥嵘》只比《侠客行》略逊一线。如果它诞生在过去没有蓝星工作室的时候,将会是毫无争议的年度最佳游戏,无论是本身素质还是后续成绩都不做第二人想。
——因此,双方并列获奖,共享这一份荣誉。
这个议案最后以65%的成员赞同率,成为了今年的颁奖方案。
而时间回到现在,没人知道这个决定当时做出来是多么的艰难,甲联的委员们需要顶住多大的压力。
网友们只看到了最终结果是皆大欢喜大团圆结局!
论坛上,很快就开始玩起了梗来。
【我抗议!我抗议将蓝星工作室的作品列入每年的游戏榜单,这是对我们架构师的灭绝式屠杀!】
【我建议单独列出来一个蓝星奖,和年度最佳游戏平行,这样就可以年年双黄蛋,不用怕那个魔鬼垄断所有奖项了呢~(手动狗头保命)】
【我只关心同样是年度最佳,《蓝星末日》出大电影了,那咱们《侠客行》……?】
【嘿嘿嘿,咱们大铸剑山庄能客串吗??】
还好,甲联并不会将晚宴直播出来